Priporočena, 2024

Izbira Urednika

FIFA 18 Review: popolna naslednica FIFA 17

Življenje do vaše zapuščine je lahko težka naloga, še posebej, če je relativno dobra. Da, zapuščina FIFE je lahko polna udarcev in negativnih kritik, vendar nihče ne more zanikati dejstva, da je FIFA dejansko ena izmed najbolj prodajanih športnih iger doslej. Celotna franšiza je kronični dragulj EA, ki je uradno licenciran izdelek najljubše igre na svetu, uživa veliko količino prodaje. Toda s tako dobrim imenom pride do zelo zahtevne naloge, da vsako leto na mizo prinese nekaj novega.

Lani smo videli, da je FIFA 17 prinesla premik od EA Ignite motorja do zelo močnega motorja Frostbite. Še vedno v povojih, je Frostbite zagotovil igro z veliko močjo, ki je dvignila izkušnjo igre na povsem novo raven. Če smo že povedali, je bila ta nova raven polna kolcanja, in bilo je povsem očitno, da uporaba Frostbita ni bila tako izpopolnjena, kot bi morala biti. Z FIFA 18 se bo vse spremenilo. EA Sports prinaša bolj izpopolnjeno in optimizirano uporabo motorja Frostbite z najnovejšo iteracijo in upa, da bo uspel v lanskem velikem uspehu. Toda ali FIFA 18 dejansko ustreza hype? Je Frostbite končno videl pravilno izvajanje? Spoznajmo, saj vam predstavljamo naš poglobljen pregled FIFA 18.

Opomba : Standardno različico smo pregledali na naših PS4 Pro in na našem računalniku. Funkcije in igranja ostajajo nespremenjene v vseh izdajah in platformah, pri čemer so v razdelku o cenah in razpoložljivosti tega pregleda navedene le majhne razlike.

Grafika in predstavitev

Verjetno ena izmed največjih govornih točk FIFA 18 mora biti grafični oddelek. V zadnjih letih je FIFA ponosno pokazala svojo grafično superiornost v primerjavi z drugimi igrami. Toliko, da je imela najboljšo grafiko, ko je tekmovala z mnogimi drugimi AAA naslovi. Dodajte še dejstvo, da je FIFA lani sposodila Frostbite Engine iz Battlefield, da bi FIFA 17 dobila veliko grafično prenovo. Torej je bilo očitno, da letošnja FIFA ne bo drugačna. In zagotovo, EA nas ni razočaral. FIFA 18 je ena izmed najlepših iger za igranje sveta iger . Modeli igralcev so dobili več pozornosti kot kdaj koli prej, v igro pa je bilo dodanih še več managerjev.

Uporaba motorja Frostbite je razvidna iz vseh prizorov in animacij. Tudi trenutek podrobnosti je bil deležen ustrezne pozornosti in vse je videti skoraj popolno. Za razliko od prejšnjih iteracij, igrišče izgleda kot pravo nogometno igrišče, ne pa samo zeleno obliž. Osvetlitev je vrhunska in celotno vzdušje vam daje občutek, da ste na igrišču . Stadioni so bolj živahni kot kdajkoli prej in celo oboževalci so videti realistični. Novost, ki je bila dodana letošnji FIFA, je dejstvo, da lahko igralci praznujejo z navijači in dodajo dotik realizma.

FIFA je bila zelo pohvaljena zaradi svojega odličnega komentarja, FIFA 18 pa je vsekakor v skladu z zapuščino. Martin Tyler in Alan Smith sta zopet naredila fantastično delo, tiste domiselne izjave vsakega od njih pa so pogosto predstavljene. Da, oba imata veliko pohval, da lahko ponudita za Cristiana Ronalda, vendar je to treba pričakovati, saj je on krovna zvezda in najboljši igralec v igri. Za razliko od PES-a ima igra tudi odseke komentarjev znotraj normalnih prehodov, kar ima za posledico ničelne mrtve točke.

To je rečeno, ni vse veselo. Motor Frostbite je vedno imel svoje pomanjkljivosti. Celotna FIFA franšiza je bila prizadeta z večkratnimi napakami, in tudi rafinirani motor Frostbite jih ne more ustaviti. Privzeta višina in kot kamere sta se spremenila, kar mi ni bilo všeč. Pro način ali kamera igralca način se zdi, da je super laggy in traja skoraj starosti za preklop iz enega igralca na drugega.

Medtem ko se animacije dobro počutijo, se zdi, da se po nekaj časa zavedate, kako nepotrebne so. Še več, dejstvo, da so v večini primerov precej dolgi. Te animacije končajo tako, da celotni igri dajejo počasno in lagano izkušnjo, in za igranje je potreben davek, o katerem bomo nadalje razpravljali.

Igranje

Nogomet se igra na igrišču, kjer bi moral biti vaš osrednji fokus. No, vsaj glede na igralce. Ampak ne toliko za EA Sports. Za EA je grafični in predstavitveni oddelek vedno glavni poudarek, saj je igranja druga prednostna naloga. Ok, to morda ni pravi govor v pisarnah, ampak to je tisto, kar lahko naredimo iz končnega izdelka. Da, FIFA 18 izgleda odlično. Ampak ali to dobro deluje? Bojim se, da za to ni pravega odgovora.

Kot naslednik FIFA 17 se je vse izboljšalo. Prehodi so boljši, vodenje je bolj tekoče. Sprinti so bolj realni, gibi igralcev pa so koristni zaradi Frostbite. V vseh vidikih igranja je FIFA 18 izboljšala svoj predhodnik . V letošnjem letu je igranje videlo tudi nekaj novih dodatkov. Na primer, poigravanje se zdi veliko lažje in premiki veščin so relativno lažji v primerjavi s prejšnjimi različicami.

Ena od največjih dopolnitev FIFA 18 je vključitev hitrih subvencij . Quick Subs v bistvu vam omogoča, da predhodno izberete nadomestek s klopi za igralca na igrišču. Nato boste med tekmo pozvani, da igralca hitro zamenjate tako, da držite gumb R2. To učinkovito shrani čas, potreben za zamenjavo med tekmo. Seveda lahko vedno zaustavite igro in zamenjajte tako, kot vedno, vendar pa Quick Subs naredi celoten proces brezhiben. To je značilnost, ki je nikoli nismo vedeli, koliko hočemo, dokler je ne dobimo.

Opazujte ikono Quick Subs Icon v spodnjem desnem kotu

Splošni ton za obrambo se je močno izboljšal. Zaščita se zdi veliko bolj naravna in realistična. Za razliko od FIFA 17 so fizične bitke veliko bolj učinkovite in ne čez črto. Celotna taktika za označevanje človeka prav tako dobro deluje, prav tako pa tudi nevidne pasti in druge taktike.

Na žalost še vedno ni tako velika, kot bi morala biti. Ker je vsa pozornost usmerjena na grafiko, in kar je še pomembneje, animacije, celotna igra trpi. Čeprav se gibanje igralcev zdi realistično, potrebuje novinecovo oko opaziti, da je splošna hitrost sprinta prepočasna. Medtem ko se gibanje igralcev zdi realistično, dejanska igra še vedno trpi zaradi linearnosti. To je bil glavni problem z motorjem Frostbite v FIFA 17, enako pa se je nadaljevalo pri FIFA 18. Na primer, v FIFA 16 je imela žoga skoraj realistične premike žogic, vendar je bila dejanska igra odlična. Z FIFA 18 je bilo preveč poudarka na podrobnostih v ozadju, ne pa na izboljšanju celotnega igranja.

V igri so prisotni posnetki, ki izgledajo dobro, potem pa znova dodajte obremenitev sistema. Celotna igra poteka je zelo drugačna, kot bi morala biti. Seveda se počuti veliko bolje kot FIFA 17, vendar pa mehanizem za prenos še vedno nima veliko optimizacije. Dolgi prehodi so pogosto nenatančni in križi izven škatle v notranjost so pogosto videti napačno. Na splošno je bil glavni poudarek na majhnih prelazih in ne na dolgih prelazih.

Tudi, medtem ko je bil usposobljen dribling veliko lažje, EA želi, da se osredotočite na to. Običajen sprint po vaših nasprotnikih ne bo deloval v FIFA 18. Namesto tega morate prestopiti in se boriti proti njim. Oh, in poskusite dodati svoj razigranost v svoj slog igre in boste imeli svoje nasprotnike. Dejstvo je, da se EA raje osredotoča na pravilno igranje, ampak želi, da bi nogomet naredil bolj športnega gledalca. Za nekatere ljudi to ni pomembno. A za čistega nogometnega navdušence to pomeni, da se moramo prilagoditi viziji EA o igri.

Zahvaljujoč Frostbiteu, fizikalni motor dobro deluje, toda znova se zdi, da zamuja. Noge dobro obvladajo žogo, toda to je skoraj vse. Glave so mešane vrečke, včasih so prevelike in včasih samo premalo tarče. Zdi se, da tudi ni telesnega nadzora.

Lani je EA poskušal eksperimentirati s sistemom kazni . Letos je EA ponovno spremenila stvari, za boljše, po mojem mnenju. Stvari so se vrnile nazaj na način, kot so bile, kjer ste si morali preprosto prizadevati za točko in uporabiti moč . Ne pritiskajte leve palice navzgor za začetek teka in vse to sranje. Ravno do podjetja. Da, še vedno se počuti drugače kot starejši FIFA, vendar je vsekakor boljši od FIFA 17.

Prav tako je FIFA v svojem prizadevanju, da bi igralcem omogočila prosto gibanje in prilagoditev igranja, spremenila sistem za štetje na začetku. Čeprav FIFA ne razkriva nobenega načina, da bi vrnila štart za 2 igralca, na srečo smo našli način za to.

Glede na to, da so vsi zgoraj omenjeni učinki, zgoraj omenjene napake vplivajo na igro, a če ste dolg čas igralec FIFA, ne boste opazili zaklenjenega sloga igre. V večini primerov je bil smisel FIFA ohranjen. FIFA 18 se je izboljšala glede vseh vidikov svojih prejšnjih ponovitev, zlasti FIFA 17.

Veliko raziskav in razvoja gre v razvoj AI za igro, še posebej športno. FIFA-jeva AI se je v zadnjih letih zelo izboljšala in lahko dodam, da ima FIFA 18 eno najboljših umetniških umetnosti do datuma v seriji . Seveda ni popoln, vendar je v večini primerov skoraj popoln.

Kot taka je splošna igra še vedno dobra. Seveda, če bi ga primerjali s svojo nemezo PES, bi moral dati krono slednjemu, preprosto za količino svobode, ki jo ponuja uporabniku. Ob tem je FIFA 18 precej narasla. Splošna težava igre se je povečala, vendar še vedno ohranja krivuljo učenja. Še vedno ohranja svojo preprostost uporabe za igralce, ki prvič igrajo, in se izkaže, da je prva izbira za mnoge igralce.

Načini igre

FIFA svojim uporabnikom ponuja veliko, tako offline kot online. Medtem ko obstajajo običajni načini kikkoff in multiplayer, obstaja nekaj dodatkov v načinih igranja.

Če še nikoli niste preizkusili FIFA 17, ste zagotovo zamudili nekaj. Ja, govorim o "potovanju", najbolj pričakovanem načinu zgodbe v franšizi FIFA. Čeprav je bil koncept odličen, je še vedno imel kratko zgodbo in vam dal občutek, da si želite nekaj več. No, FIFA 18 prinaša s tem "nekaj več", saj prinaša nazaj drugo sezono za potovanje. Med potovanjem igrate kot Alex Hunter, mladi ambiciozni nogometaš v Angliji. Ne glede na to, ali ste igrali izvirno potovanje ali ne, to ne vpliva na način potovanja FIFA 18. Glede na to, vam priporočam, da igrate prvo igro (če lahko), preden začnete s FIFA 18.

V filmu The Journey Returns se Alex Hunter odloži tam, kjer je zgodba ostala. Poskuša priti do velikih klubov, vendar je neuspešen prenos rezultatov privedel do tega, da je začel svojo kariero. Igrate, da nadaljujete, da ga naredite enega najboljših in iskanih igralcev v igri. Potovanje vključuje tudi številne igralce, kot so Cristiano Ronaldo, Antoine Griezmann, Rio Ferdinand in še več. V nasprotju z lanskim letom ima letošnja zgodba boljšo zgodbo, večjo globino in boljše izvajanje igralnih čustev. Kot vedno, zahvaljujoč rafinirani rabi Frostbite, so kockice boljše kot kdajkoli prej. Letos lahko celo prilagodite Alex Hunterjeva oblačila, frizuro in druge dodatke. Potovanje je sestavljeno iz šestih poglavij skupaj s cilji za vsako poglavje.

Ena od največjih zahtev za oboževalce FIFA je bila preoblikovanje načinov igralske in upravljalne kariere v igri. Čeprav jih je FIFA upoštevala, so spremembe, ki jih prinaša, daleč od tistega, kar so si navijači želeli. Vsakdo, vključno z mano, je želel dotik realizma v načinu kariere. Način, v katerem lahko spreminjamo in spreminjamo v realnem času za sezono, ki je pred nami. Namesto tega smo dobili samo dodatke za pogajanja o prenosu. Seveda, prikazujejo resnično moč motorja Frostbite, vendar še vedno menim, da je bilo bolj ali manj nepotrebno. Namesto kostumov, bi EA moral vložiti več naporov v razvoj bogate zgodbe za brezposelne načine kariere.

Kot vedno, FIFA 18 prihaja tudi s strojnico, ki je Ultimate Team . Odlično je, fenomenalno in boljše kot kdajkoli prej. Vključuje še veliko več legend, kot so Ronaldo Nazario, Ronaldinho in še veliko več. Toda kaj je še boljše, je dodajanje Squad Battles. Squad Battles v Microsoftovih Forza za Ultimate Team. V Squad Battles, AI nadzoruje ustvarjene ekipe kot nasprotnike . Vsakič, ko vaša ekipa premaga nasprotnika, dobite dodatne točke / kredite za to. Po mojem mnenju je to zelo lep dodatek in dober način, da zaslužite kredite tudi, ko ste brez povezave. Poleg tega so se EA-jevi strežniki veliko izboljšali, spletna multiplayer pa je zelo dobra. Na žalost enakega ne moremo reči za proces spletnega posredovanja, saj še vedno ne ustreza več igralcem, ne glede na njihovo raven znanja.

Cene in razpoložljivost

FIFA 18 je na voljo v treh različicah : Standard Edition, Ronaldo Editon in ICON Edition . Medtem ko igranje brez povezave ostane nespremenjeno, je edina razlika v nagradah za ekipo FIFA Ultimate. Cenejše izdaje vključujejo več kovancev kot tudi nagrade igralcev, ki so podrobno razložene na spodnji sliki. Obstaja tudi Legacy Edition za konzole prejšnje generacije, to je Xbox 360 in PS3. Če ste jo izbrali, ne pozabite, da so grafike precej drugačne, in so podobne motorju Ignite, ki je bilo najdeno na FIFA 14. Nazadnje, FIFA 18 je tudi prvi nastop prve igre za Nintendo Switch, čeprav je grafika igre veliko drugačen od celo Legacy Engine. Na tak način je bil optimiziran tako, da je dobro deloval na Switchu, tudi če ga uporabljamo v prenosnem načinu.

Platforme: Xbox One, PlayStation 4, PC, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Switch

Nakup FIFA 18 (Začne se pri 59, 88 USD)

FIFA 18 Review: Če ga kupite?

Torej FIFA 18 kljub manjšim pomanjkljivostim utemeljuje svojo težko ceno? No, če sem zelo odkrit, da je tako. Kljub vsem majhnim kolcanjem je igra čista lepota, ki jo lahko igrate in vam nudi privlačno doživetje skozi in skozi. Igra ponuja veliko tako za spletne kot tudi za offline načine in vam mora služiti dobro za nekaj mesecev. Medtem ko je FIFA Ultimate Team že dolgo glavna prodajna točka franšize, je druga sezona potovanja še en razlog, da izberete ta naslov. Da, morda je na ceniji strani, vendar pa kakovost sploh ni poceni. Če ste ljubitelj nogometa, vam bo FIFA 18 zelo všeč. Če vam je všeč FIFA 17, boste zagotovo ljubili FIFA 18.

Top