Jam City je včeraj na svetovni ravni začel svojo igro Harry Potter - "Harry Potter: Hogwarts Mystery" in seveda sem jo preveril. Kako ne bi mogel, da sem oboževalec Harryja Potterja, dokler se spomnim?
Če sem imel pričakovanja od igre zaradi vsega hype Jam Citya, ki ga je uspelo ustvariti okoli njega, me je igra takoj razočarala na več načinov.
Igra se je začela dovolj dobro, s prizorom, ki je pokazala, da je Minerva McGonagall sedela v njeni pisarni, medtem ko je glasovni odziv prebral pismo o sprejemu v Hogwartsu. Po tem sem se znašel v Diagon Alley, z dečkom po imenu Rowan, ki me je nato vodil skozi nakupovanje knjig in palice. Tam sem spoznal, da igra ni tako dobra, kot sem upal, da bo.
Tudi kot igra, ki ni resnično odprta, sem upala, da bom vsaj malo pogledala okoli sebe in raziskala sama na nekaj mestih, kjer sem bila postavljena. Namesto tega me je igra pravilno označila. področjih, na katera se želijo dotakniti, in natančno določeni cilji, ki jih je treba izvesti, da bi prešli na naslednje poglavje.
Do konca Diagon Alleya mi je bilo dolgčas.
Igra vam omogoča, da izberete Hogwartsovo hišo, ki me je pripeljala v Ravenclaw; toda vse ostalo v igri se zdi kot izgubljena priložnost.
Vse, kar počnete v igri, je bolj izkušnja iz pipe, kot karkoli drugega. Pogovori? Dotaknite se dialoga, ki ga želite povedati. V sredi lekcije? Dotaknite se različnih označenih predmetov, da dokončate določene naloge in, podaljšano, lekcijo. V razredu Charms sem moral porabiti minuto ali dve samo, da sem prisluškoval, da izpolnim zvezdni meter in dokončam lekcijo.
Potem je tu še merilnik energije. Vse, kar počnete znotraj Harryja Potterja: Hogwartsova skrivnost zahteva energijo, in medtem ko merilnik polni čas s časom, je resnično namenjen temu, da ljudi spodbudi k nakupu dodatne energije in napredku v igri. Še bolj je nadležno, ker če si sredi razreda ali v skodelici Hudičevega Snareja (verjemi mi, da si na eni točki) in zmanjka energije, boš ali imel da ga kupite ali pa samo zaprete igro in počakate, da se merilnik energije napolni, preden nadaljujete.
Verjeli ali ne, postane zelo dolgočasno. Razen, če seveda ne boste porabili denarja za nakup energije, kar je le zelo slab način izvajanja mikrotransakcij v igri.
Potem je tu preprosto dejstvo, da odzivi ljudi na določene dialoge preprosto niso takšni, kot bi morali biti . V svojem prvem razredu Charms z Flitwickom me je vprašal, če sem nameraval slediti pravilom, in kot sassy mali otrok, ki sem jaz, sem šel naprej in hitro rekel: "Ne." Njegov odgovor na to? Nekaj v skladu z besedami »Vidim, zelo dobro, sedite.« Mislim, res? Študent prvega letnika ima to, da ti to pove, in to je najboljše, kar imaš? Ampak to sploh ni.
V napitku je moj kotel eksplodiral, ker me je Slytherin sabotiral, in ko se je Snape vprašal za moj neuspeh, sem izbral tretjo možnost, ki je rekla: "To je tvoja krivda." Verjemi mi, da sem dobesedno povedal Severusu Snapeju, in je vzel 10 točk od Ravenclawa in to je bilo to.
To je samo smešno. Severus Snape ne vzame obraza, vsekakor ne od prvega leta, ki je pravkar dokazal, da ne more pripraviti preprostega zdravila za vre. Če je to igra, ki temelji na izbirah, to ne počne zelo dobro. Mogoče, ko enkrat odklenem večino Hogwartov, se lahko prosto gibljem po gradu, vendar nisem pripravljen porabiti svojega časa za igro samo v upanju, da bo bolje. Igra je pametna, Harry Potter: Hogwarts Skrivnost popolnoma pade, in čeprav obstajajo boljše stvari, ki jih lahko storite s svojim časom, če ste oboževalec Harryja Potterja, sem prepričan, da se ne morete upreti pred igranjem. V tem primeru je igra na voljo v sistemih Android in iOS, zato jo preglejte, če želite.
Prenesi Harry Potter: Skrivnost Hogwarts na Android ali iOS (brezplačno)