Metoda Write se nahaja znotraj razreda 'Console', ki se nahaja znotraj imenskega prostora System. Razred konzole nudi osnovno podporo za aplikacije, ki berejo in zapisujejo znake v konzolo in iz nje. Metoda write () izpiše eno ali več vrednosti na zaslonu brez novega znaka vrstice. To pomeni, da bo vsak naslednji rezultat natisnjen v isti vrstici.
Primer pisanja () v C #
Console.Write ("avto"); Console.Write (""); Console.Write ("Bus"); Console.Write (""); Console.Write ("tovornjak");1 2 3 4 5 | Konzola. Napišite ("avto"); Konzola. Napišite (""); Konzola. Napišite ("Bus"); Konzola. Napišite (""); Konzola. Napišite ("tovornjak"); |
Izhod:
Avtobusni avtobus
WriteLine metoda
Metoda WriteLine se nahaja tudi znotraj razreda konzole imenskega prostora sistema. Metoda WriteLine natisne enega ali več predmetov v eno vrstico z novim znakom vrstice, ki je vstavljen na koncu. To pomeni, da bo vsak nadaljnji izhod natisnjen na novi vrstici.
Primer WriteLine () v C #
Console.WriteLine ("avto"); Console.WriteLine ("Bus"); Console.WriteLine ("tovornjak");1 2 3 | Konzola. WriteLine ("avto"); Konzola. WriteLine ("Bus"); Konzola. WriteLine ("tovornjak"); |
Izhod:
Avto
Avtobus
Tovornjak
Razlika med zapisovanjem in zapisovanjem
Metoda Write se uporablja za tiskanje enega ali več predmetov v eni vrstici brez vstavljanja novega znaka vrstice na koncu. Metoda WriteLine po tiskanju izpisa vstavi nov znak vrstice. V načinu Write kazalka ostane na isti liniji, v WriteLine pa se premakne na naslednjo.